Análise – Resident Evil Revelations (3DS)
Por Marlon Fonseca
Lançado neste ano de forma exclusiva para o 3DS, Resident Evil Revelations é uma tentativa de trazer a famosa e bem-sucedida franquia de volta ao gênero que a consagrou (o survival horror) e fornece uma opção de game hardcore aos usuários do portátil da Nintendo.
Na história do jogo, que se passa entre RE 4 e RE 5, a BSAA (Bioterrorism Security Assessment Aliance), manda Jill Valentine e seu parceiro Parker para um misterioso navio que encontra-se no mar mediterrâneo para investigar o desaparecimento de Chris Redfield e sua parceira Jessica. Mais uma vez, deverão enfrentar terríveis criaturas.
Na verdade, a trama é contada de forma paralela entre as investigações de Jill, onde o aspecto de survival horror impera e as ações de Chris onde o enfoque é na ação. Ainda há algumas missões onde dois agentes novatos (Quint e Keith) na franquia aparecem também mais calcados na ação.
O cenário principal do game, o navio Queen Zenobia, relembra o aspecto labiríntico e intricado da mansão do primeiro game da franquia. Nunca se sabe de que canto ou sala surgirá um inimigo. Ainda parecendo com o primeiro Resident Evil, enquanto no navio, o jogador deverá ir e vir no mapa procurando itens e resolvendo alguns puzzles na tela de toque (simples e repetitivos) para avançar na narrativa.
A jogabilidade foi um pouco simplificada para se adaptar ao aparelho e é a parte mais problemática do game junto com sua câmera. Os personagens ainda não se movimentam quando executam a mira (que passa à visão em primeira pessoa nesse momento) e o analógico do aparelho é um pouco rígido para executar movimentos mais bruscos. A tela de toque que serve como mapa e administração de inventario, no entanto, foi uma ótima adição. Há, ainda, um novo aparato que permite que scanear partes e objetos dos cenários que auxilia na procura de itens como energia e munição.
Os gráficos estão muito bons e parecem usar ao máximo a capacidade do portátil. Os efeitos em 3D estão bastante discretos, sendo mais perceptíveis nas cutscenes. Volta e meia, porém, o jogo dá uma queda de performance apresentando slowdonwns principalmente nos momentos de abertura de determinadas portas e dentro de elevadores.
Investindo mesmo no clima sombrio, a trilha sonora é bacana e reproduz bem a atmosfera assim como os efeitos sonoros.
A campanha, dividida em doze capítulos e que dura por volta de dez horas, é competente e a história é menos exagerada e acelerada do que os capítulos anteriores da franquia. Há maior destaque aos bastidores da BSAA. A presença e dinâmica entre Jill e Chris é sempre marcante na franquia. Os novos personagens, no entanto, pouco empolgam.
Novos e antigos inimigos irão marcar presença na empreitada. Mas a variação deles é bem pequena ao longo da aventura, ainda que há uma ou outra batalha interessante contra chefes.
Resident Evil Revelations promove a volta da série aos elementos de terror. Ainda que se torne repetitivo em alguns momentos, é um dos grandes jogos da extensa franquia. Imprescindível para os fãs da série e donos do portátil da Nintendo.
Cotação:(4/5)
Ficha técnica: Resident Evil Revelations (3DS). Produtora e distribuidora: Capcom. Data de lançamento: 07 de Fevereiro de 2012 (USA) e 26 de Janeiro de 2012 (Japão).
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Curiosidade: A polêmica da capa com defeito:
Na época de seu lançamento, o game apresentou um problema com a sua capa em uma de suas tiragens. O erro constava no nome do jogo na lateral da embalagem conforme a foto ao lado. A Capcom ao saber do fasto, prontamente se pôs à disposição dos jogadores para efetuar a troca gratuita. Alguns preferiram ficar com a “raridade”.


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